15.12.2023; Київ, Україна: VI Міжнародна наукова конференція «Науковий простір: актуальні питання, досягнення та інновації»
Роботи, що індексуються в Google Scholar

ШВИДКЕ ТРАСУВАННЯ ПРОМЕНІВ ТА ПОТЕНЦІЙНИЙ ВПЛИВ НА ГРАФІКУ

PDF

Опубліковано 23.12.2023

Як цитувати

Вершинін , М. (2023). ШВИДКЕ ТРАСУВАННЯ ПРОМЕНІВ ТА ПОТЕНЦІЙНИЙ ВПЛИВ НА ГРАФІКУ. Матеріали конференцій МЦНД, (15.12.2023; Київ, Україна), 343–345. вилучено із https://archive.mcnd.org.ua/index.php/conference-proceeding/article/view/915

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.
Google Scholar

Анотація

Сучасні графічні процесори (GPU), які є майже на кожному персональному комп’ютері, використовують алгоритм z-буфера для обчислення видимості. Трасування променів, альтернатива алгоритму z-буфера, забезпечує вищу візуальну якість, ніж алгоритм z-буфера, але раніше було надто повільним для інтерактивного використання. Проте трасування променів виграло від удосконалення комп’ютерного обладнання, і багато хто вважає, що воно замінить алгоритм z-буфера як графічний механізм на ПК. Якщо така заміна відбудеться, це означатиме фундаментальні зміни як в API, так і в можливостях механізмів тривимірної графіки. В даній роботі розглядаються основи z-буфера та трасування променів, а також, що трасування променів замінить z-буфер у найближчому майбутньому.

Посилання

  1. Catmull, E. A Subdivision Algorithm for Computer Display of Curved Surfaces; The University of Utah: Salt Lake City, UT, USA, 1974. [Google Scholar]
  2. Whitted, T. An improved illumination model for shaded display. ACM Siggraph Comput. Graph. 1979, 13, 14. [Google Scholar] [CrossRef]
  3. Schmid, J.; Uludag, Y.; Deligiannis, J. It just works: Raytraced reflections in “Battlefield V”. In Proceedings of the GPU Technology Conference, San Francisco, CA, USA, 19–22 March 2019. [Google Scholar]
  4. Christensen, P.; Fong, J.; Shade, J.; Wooten, W.; Schubert, B.; Kensler, A.; Friedman, S.; Kilpatrick, C.; Ramshaw, C.; Bannister, M. RenderMan: An Advanced Path-Tracing Architecture for Movie Rendering. ACM Trans. Graph. 2018, 37, 1–21. [Google Scholar] [CrossRef]